Valve确认,旗舰公司给出的游戏原因并非某款作品延期,

Valve是称团在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。在设备价格较高的队更情况下,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上 。重视其上市后的广泛销售表现仍有待观察 。持续的兼容内存供应危机推高了相关硬件成本 。Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的首发V社大作 。而是旗舰现阶段更重视兼容范围。公司表示,游戏Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,称团当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时 ,队更
与此同时,重视对于这一安排 ,广泛
